sábado, 15 de julio de 2017

[Cine] Wonder Woman


Según la critica la mejor del universo DC, quizá en el personaje menos esperado y con una actriz totalmente desconocida pese a que Gal Gadot ya aparece en Batman V Superman este es el bautizo de fuego de Diana. Su gran baza para conseguir esto es que la película de Patty Jenkins da un paso al lado de sus antecesoras y busca un publico mas extenso, busca el cine para toda la familia donde la aventura prima sobre todo lo demás en resumen mas al estilo de MARVEL, es mucho mas digerible que "El Hombre de Acero", "Batman V Superman" y "Escuadrón Suicida" sobre todo esta ultima machacada tanto por las redes como por la critica "oficial" que pagaron el enfrentamiento con su rival en el genero de superheroes con películas pensadas para adultos, otra de sus bazas es el humor otro claro guiño a su rival directo, que levanta la sonrisa hasta aquellos que van de meros acompañantes del fan de los cómics.

El mundo DC debia conseguir levantarse de la lona ante MARVEL y lo ha conseguido sin meterse en grandes complicaciones; acción, humor, romance enlatado, tragedia épica y sorprendentemente con unos villanos de "segunda o tercera división", curioso que hasta en esto la película ha tenido el beneplácito de la critica. De esta manera DC abre un nuevo capitulo en su universo ampliando sus miras y dejando atrás caminos mas tortuosos que el gran publico no suele seguir, al publico en general le gustan las carreteras bien asfaltadas.
Otro de los grandes aciertos de la película la interpretación de Gal Gadot le da al personaje un inocente atractivo que llena la pantalla, gran trabajo de interpretación de Gadot que consigue que el resto de personajes sean meros acompañantes de "Diana" en la película, los eclipsa totalmente de principio a fin y consigue algo difícil de conseguir en este genero; Gadot es "Wonder Woman" como anillo al dedo.


Como me gusta mucho especular lanzo mi pregunta; ¿habrá mas Wonder Woman en solitario? creo que Warner y DC deberían plantearse esta pregunta porque evidentemente esta película es un preludio de la liga de la justicia y por tanto no tiene pinta que volvamos a ver a Diana en solitario, en mi modesta opinión no hacerlo seria desperdiciar un filón de oro, a la espera de la liga de la justicia me queda un buen sabor de boca, sus predecesoras pese a las criticas y el "fracaso" en taquilla no eran tan malas y esta pese al éxito de taquilla y critica no es para perder el sueño, si consiguen en la liga de la justicia el equilibrio justo estamos en la antesala de una gran película.   

Lo que mas me ha gustado: Sin lugar a dudas la caracterización de Wonder Woman, la belleza artística de los primeros 40 minutos de película y el CGI del látigo de Diana es perfecto.

Lo que menos me ha gustado: Los dos villanos de la historia, no dan la talla ante tan majestuoso rival y la caracterización de Ares mas que un Dios de la Guerra en su forma humana parece un vendedor de enciclopedias.

PUNTUACIÓN:  8,5                                                       

jueves, 6 de julio de 2017

[Taller] Primer diorama II

Paso a paso los componentes de mi primer diorama están casi acabados falta la miniatura del cazador Ogro de Fantasy y daré por terminado el proyecto.



El Wolfen y los dientes de sable están terminados.




Y el Wolfen ya en el lugar que le corresponde en el diorama.


No se si a vosotros también pero el calor me frena en seco en el tema de pintura, pero espero tenerlo acabado antes de Septiembre.

miércoles, 5 de julio de 2017

[Galería] Orcos de Moria

Guerreros Orcos de Moria:





Posiblemente unas de las miniaturas de GW menos agradecidas para pintar, el diseño y los detalles horrorosos, por lo demás unidades muy rápidas de pintar, obviamente no dan para mas. 

[Laheos] The Walking Dead: all out war


Mi nueva adquisición; The Walking Dead, juego táctico de miniaturas a nivel de escaramuza, diseñado por Mark Latham, diseñador de wargames históricos (Trafalgar, Leyendas del viejo oeste) desarrollado por Mantic Games y distribuido en España por 2 TOMATOES, por cierto mi tendero habitual bastante descontento con estos últimos ¡un mes para servirlo!
Empecemos por el contenido:
  • 6 miniaturas de supervivientes (Rick y Carl)
  • 12 miniaturas de caminantes.
  • 1 reglamento.
  • 1 guía de inicio.
  • escenografía en 2D (1 auto-caravana, 4 coches, 6 barreras, 9 marcadores de suministro.
  • 1 regla.
  • 1 plantilla de zona mortal.

  • 1 contador de amenaza.
  • 1 marcador de iniciativa.
  • 10 marcadores de activación. 
  • 10 marcadores de salud.
  • 6 cartas de superviviente.
  • 1 carta de caminante.
  • 15 cartas de evento.
  • 16 cartas de suministro.
  • 8 cartas de equipo.
  • dados (6 rojos, 2 blancos, 1 azul, 1 negro, 1 amarillo)

Su presentación es buena, tan bien se come con la vista ¿no? y el contenido; reglamento, cartas, marcadores, escenografía 2D, dados etc.. son bastante buenos, respecto a las miniaturas calidad media y la caja lleva un inserto donde puedes colocar las miniaturas y algunos componentes, lo mas pobre el mapa donde se desarrolla la acción, resumiendo; buena maquetacion, materiales de calidad y miniaturas aceptables.
El juego es para 1 o 2 jugadores, coleccionable, con miniaturas basadas en el cómic de mismo nombre, donde dos bandos rivales se enfrentan entre ellos y los caminantes controlados por IA siendo una contante amenaza para los dos bandos, las partidas suelen durar entre 30 y 60 minutos, influye a los puntos que juegues, cuanto mas puntos obviamente mas tiempo.

jueves, 8 de junio de 2017

[La Memoria de los Sábados] La generación perdida: Cómics II

De todos aquellos "tebeos" comprados en la plaza redonda sin saberlo cayeron en mis manos dos números prácticamente ineditos en España, al tiempo lo descubrí a mi pesar, no por el posible valor que hoy en día tendrían porque no se me ocurriría hoy venderlos o cambiarlos como hice con ellos. La oferta para un pre-adolescente fue demasiado tentadora; "te cambio esos dos tebeos por estos 10" y claro pique, eso si mi compañero de clase estaba algo mas avispado y me compro "oro" a precio de "chatarra".
La editorial Bruguera empezó a finales de los 70 y principios de los 80 a editar una variopinta colección de Cómics (si ya eran cómics):
  • La guerra de las Galaxias.
  • Kazar.
  • Warlord.
  • 2001 Odisea del espacio.
  • La Masa.
  • Galactica.
  • Super Lopez.
  • Spiderman.
De los cuales desconocía totalmente que existían hasta que en el kiosko que solía frecuentar me llamo la atención que aparte de los clásicos; Mortadelo y Filemon, Zipi y Zape, Capitán Trueno...etc, estaba el numero uno de Spiderman.

                                           

miércoles, 24 de mayo de 2017

[Galería] Carros del Caos

Hoy toca mis dos carros del Caos, en los dos he realizado pequeñas conversiones, en el siguiente carro entre los dos caballos he colocado un elemento de un estandarte; una calavera de un astado.




lunes, 8 de mayo de 2017

[La Memoria de los Sábados] La generación perdida

Cuando hablo de la gente nacida en mi década o mas bien los nacidos a finales de los sesenta o a principios de la década de los setenta, afines a cualquier tipo de hobby, me refiero a ellos como la generación; ni, ni, ni, ni Internet, ni medios, ni videojuegos. Fuimos una generación perdida, que si muchos me podrías decir, tuvimos nuestras cosas no? si desde luego las tuvimos ¿pero como las tuvimos? si me permitís voy a realizar una comparativa de ayer y de hoy sin buscar o buscando que cualquier tiempo pasado no fue mejor.
La comparación del hoy y el ayer de mis hobbys la voy hacer 100% desde mi experiencia, muchos coincidiremos, otros no y desde luego para uno que viva en Barcelona, no lo habra vivido igual que uno que lo haya vivido en Valencia, Madrid o New York. La voy a realizar diviendola en diez apartados y comparándola desde mi comienzo pre-adolescente a principios de los años 80 y llegando hasta la actualidad 2017.
  1 - Cómics.
  2 - Libros.
  3 - Juegos de rol.
  4 - Juegos de mesa.
  5 - Juegos de miniaturas.
  6 - Cine/series.
  7 - Consolas.
  8 - Hobby: pintura, escenografia etc...
  9 - Internet. 
10 - Social.
Empecemos:

1. La generación perdida del Cómic:

Las historietas o tiras cómicas aparecen en España en el ultimo cuarto del siglo XIV, estas historias bien están ligadas a un publico infantil y a la sátira en adultos, ya en el siglo XX las revistas "Charlot" (1916) y "TBO" (1917) según los expertos son las precursoras del cómic en España, mas tarde en los años 2o aparecería la revista "Pulgarcito" . La revista "TBO" fue la gran promotora del cómic en España dando nombre al propio genero; los tebeos, quien no a pedido un "tebeo" de pequeño en un kiosko, es mas no recuerdo llamarle cómic hasta muy entrada la década de los 90. Hasta el comienzo de la guerra civil el genero estuvo en efervescencia, llegando material de otros países y editándose en nuestro país; aventuras de Tarzan, Flash Gordon, Yumbo, Mickey...etc una vez iniciada la guerra el "cómic" se convierte en un arma propagandista de cada bando, pero cayo en el olvido ya que se consideraba en su mayoría un producto para niños. 



domingo, 7 de mayo de 2017

[Taller] Peanas decoradas para Mordheim

Con estas peanas que simulan pavimento voy a cambiar todas las peanas de las bandas que tengo de Mordheim, de momento he hecho la prueba con un heroe enano y con el personaje elfo Aenur "espada del crepúsculo".


Resultado muy satisfactorio y solo falta que el tapete de la mesa simule un pavimentando similar, la única duda que me queda es si los contornos de la peana los mantengo en negro o le doy el mismo tono que la base de esta.



Aenur el aventurero elfico es una de las miniaturas de edición limitada que salio en la White Dwarf en el numero de septiembre de 1999 y lo mejor totalmente gratis, sin cargo alguno en la revista.

martes, 2 de mayo de 2017

[Noticias] Juegos no especialistas

Estas ultimas fechas GW esta "reeditando" algunos de sus juegos antes llamados de especialistas y ahora llamados juegos en caja, me imagino llamados asi para no ofender la inteligencia de nadie, porque tanto el ya en el mercado "nuevo Necromunda" o como se llama ahora Shadow War Armageddon y el que esta previsto que salga el nuevo Mordheim (Skirmish) son puros y duros reempaquetados de miniaturas (las de siempre del 40.000 y las nuevas de Age of Sigmar) que quieren colocar a cualquier precio, bueno a cualquier precio no, a un precio infumable, la broma ronda entre los 100 y 130 euros y en el caso de Necromunda reglamento "completo" aparte, que todo sea dicho 200 paginas, tapa dura a 32,50€ vamos a tener que darle las gracias a GW de que no lo haya puesto a los 50€ clásicos de los últimos reglamentos en tapa dura.
Antes de empezar con los anteriores un pequeño apunte a uno de los juegos de especialistas mas emblemático de GW el Blood Bowl. Este juego no lo disfrazaron de nada pero salvo el cambio del tamaño de las peanas y del campo poco mas que destacar, salio con fuerza, con packs extras y poco a poco se ha diluido, apenas seis equipos, unos dados, algún jugador estrella y miniatura de monstruo sacada y todo eso a fin de cuentas al jugador que ya esta metido no le aporta absolutamente nada, atraer publico nuevo, puede, pero dejandolos a medias ¿es la forma?

Shadow War Armageddon o el no-necromunda, viendo el contenido de la caja que salvo la escenografía que si que es una novedad el resto del contenido, las miniaturas son modelos de Warhammer 40.000 y no precisamente novedades; exploradores marines espaciales y orcos, cosa que continua con los packs de facciones: Marines, Marines del Caos, Eldars, Tiaranidos...etc 

jueves, 27 de abril de 2017

[Galería] Jinetes Bárbaros del Caos

Primera edición de los jinetes bárbaros del caos sacada para sexta edición si no recuerdo mal, los jinetes en metal y las monturas en plástico.



Portaestandarte y héroe.


Bárbaro normal y músico. 


Bárbaros normales.


miércoles, 19 de abril de 2017

[Galería] Ogros Dragón

Otras miniaturas con solera, 23 años cumplen las miniaturas de los Ogros Dragón diseñada por Michael Perry en 1994, si no recuerdo mal para sexta edición de Warhammer Fantasy. 



Estas son cuatro de los modelos de los seis que Michael diseño (una unidad de seis seria excesivo jajaja) dos eran con espada y cuatro con hacha con distintas poses, la elección de una con espada y el resto con hacha era para representar al líder de la unidad.



Las miniaturas de 10, en mi opinión una de las mejores unidades que ha sacado Games-Workshop a lo largo de su historia, tanto en el diseño como en evitar poses y en definitiva miniaturas iguales en una unidad de tres o cuatro miniaturas.


martes, 11 de abril de 2017

[Laheos] Warhammer Quest: Silver Tower


Cuando me lo "pedí" para mi cumpleaños pensaba que era un remake o reedición de Warhammer Quest editado en 1995 también por Games Workshop, pero no es asi pese a sus similitudes que son muchas, el juego ya no esta ambientado en el mundo de Warhammer y lo esta en el mundo de Age of Sigmar, quizá parezca irrelevante pero para mi es algo mas "sentimental" que "material", parece que GW no quiere mencionar al ya desaparecido Warhammer.

La caja contiene:
  • Reglamento de 40 paginas.
  • Libro de escenarios de 40 paginas-
  • 6 miniaturas de héroes.
  • 44 miniaturas de criaturas.
  • 6 cartas de personaje.
  • 36 cartas de poderes, eventos...
  • 13 secciones de tablero de doble cara.
  • Dados de 6 caras.
  • Marcadores.
Como nos tienen acostumbrados la caja ¡pesa! y no solo su peso es bueno, maquetacion impecable, muy buena calidad del material del juego y lo que mas llama la atención del juego; las miniaturas, realmente espectaculares, no solo los héroes, también las criaturas a las que te veras enfrentado y esto ultimo realmente es por lo que me decante por este regalo. El juego en si no me llama tanto la atención, sobre todo porque apenas hay secciones de tablero para crear el laberinto de mazmorras por donde debe transcurrir la aventura, 13 secciones aunque se puedan usar las dos caras son pocas.



  
Uno de los extras que lleva el juego es la app gratuita para poder llevar la evolución de tus personajes siempre a mano, la aplicación es gratuita pero a la hora de extras, ampliaciones y similares como todas las aplicaciones ya necesitas pasar por caja, una gran ventaja respecto al clásico papel y lápiz. 


El precio 125€ en mi opinión algo caro, teniendo en cuenta estos factores;
  • Pocas secciones de tablero.
  • El spanish-english esto no se como no lo ven en GW, es cuestión de clase.
  • El pegado de las miniaturas, demasiadas partes.

lunes, 10 de abril de 2017

[Escenografía] Edificios WWII 28MM

Mas edificios para mi colección de escenografía de 4ground, esta vez para representar escenarios de la Segunda Guerra Mundial. Me reafirmo en lo dicho en la anterior entrada; espectacular.





En este conjunto faltaría un edifico a la derecha, pero sera en próximos pedidos.