miércoles, 24 de mayo de 2017

[Galería] Carros del Caos

Hoy toca mis dos carros del Caos, en los dos he realizado pequeñas conversiones, en el siguiente carro entre los dos caballos he colocado un elemento de un estandarte; una calavera de un astado.




lunes, 8 de mayo de 2017

[La Memoria de los Sábados] La generación perdida

Cuando hablo de la gente nacida en mi década o mas bien los nacidos a finales de los sesenta o a principios de la década de los setenta, afines a cualquier tipo de hobby, me refiero a ellos como la generación; ni, ni, ni, ni Internet, ni medios, ni videojuegos. Fuimos una generación perdida, que si muchos me podrías decir, tuvimos nuestras cosas no? si desde luego las tuvimos ¿pero como las tuvimos? si me permitís voy a realizar una comparativa de ayer y de hoy sin buscar o buscando que cualquier tiempo pasado no fue mejor.
La comparación del hoy y el ayer de mis hobbys la voy hacer 100% desde mi experiencia, muchos coincidiremos, otros no y desde luego para uno que viva en Barcelona, no lo habra vivido igual que uno que lo haya vivido en Valencia, Madrid o New York. La voy a realizar diviendola en diez apartados y comparándola desde mi comienzo pre-adolescente a principios de los años 80 y llegando hasta la actualidad 2017.
  1 - Cómics.
  2 - Libros.
  3 - Juegos de rol.
  4 - Juegos de mesa.
  5 - Juegos de miniaturas.
  6 - Cine/series.
  7 - Consolas.
  8 - Hobby: pintura, escenografia etc...
  9 - Internet. 
10 - Social.
Empecemos:

1. La generación perdida del Cómic:

Las historietas o tiras cómicas aparecen en España en el ultimo cuarto del siglo XIV, estas historias bien están ligadas a un publico infantil y a la sátira en adultos, ya en el siglo XX las revistas "Charlot" (1916) y "TBO" (1917) según los expertos son las precursoras del cómic en España, mas tarde en los años 2o aparecería la revista "Pulgarcito" . La revista "TBO" fue la gran promotora del cómic en España dando nombre al propio genero; los tebeos, quien no a pedido un "tebeo" de pequeño en un kiosko, es mas no recuerdo llamarle cómic hasta muy entrada la década de los 90. Hasta el comienzo de la guerra civil el genero estuvo en efervescencia, llegando material de otros países y editándose en nuestro país; aventuras de Tarzan, Flash Gordon, Yumbo, Mickey...etc una vez iniciada la guerra el "cómic" se convierte en un arma propagandista de cada bando, pero cayo en el olvido ya que se consideraba en su mayoría un producto para niños. 



domingo, 7 de mayo de 2017

[Taller] Peanas decoradas para Mordheim

Con estas peanas que simulan pavimento voy a cambiar todas las peanas de las bandas que tengo de Mordheim, de momento he hecho la prueba con un heroe enano y con el personaje elfo Aenur "espada del crepúsculo".


Resultado muy satisfactorio y solo falta que el tapete de la mesa simule un pavimentando similar, la única duda que me queda es si los contornos de la peana los mantengo en negro o le doy el mismo tono que la base de esta.



Aenur el aventurero elfico es una de las miniaturas de edición limitada que salio en la White Dwarf en el numero de septiembre de 1999 y lo mejor totalmente gratis, sin cargo alguno en la revista.

martes, 2 de mayo de 2017

[Noticias] Juegos no especialistas

Estas ultimas fechas GW esta "reeditando" algunos de sus juegos antes llamados de especialistas y ahora llamados juegos en caja, me imagino llamados asi para no ofender la inteligencia de nadie, porque tanto el ya en el mercado "nuevo Necromunda" o como se llama ahora Shadow War Armageddon y el que esta previsto que salga el nuevo Mordheim (Skirmish) son puros y duros reempaquetados de miniaturas (las de siempre del 40.000 y las nuevas de Age of Sigmar) que quieren colocar a cualquier precio, bueno a cualquier precio no, a un precio infumable, la broma ronda entre los 100 y 130 euros y en el caso de Necromunda reglamento "completo" aparte, que todo sea dicho 200 paginas, tapa dura a 32,50€ vamos a tener que darle las gracias a GW de que no lo haya puesto a los 50€ clásicos de los últimos reglamentos en tapa dura.
Antes de empezar con los anteriores un pequeño apunte a uno de los juegos de especialistas mas emblemático de GW el Blood Bowl. Este juego no lo disfrazaron de nada pero salvo el cambio del tamaño de las peanas y del campo poco mas que destacar, salio con fuerza, con packs extras y poco a poco se ha diluido, apenas seis equipos, unos dados, algún jugador estrella y miniatura de monstruo sacada y todo eso a fin de cuentas al jugador que ya esta metido no le aporta absolutamente nada, atraer publico nuevo, puede, pero dejandolos a medias ¿es la forma?

Shadow War Armageddon o el no-necromunda, viendo el contenido de la caja que salvo la escenografía que si que es una novedad el resto del contenido, las miniaturas son modelos de Warhammer 40.000 y no precisamente novedades; exploradores marines espaciales y orcos, cosa que continua con los packs de facciones: Marines, Marines del Caos, Eldars, Tiaranidos...etc 

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